მოცემული ვიდეო ფარავს შემდეგ საკითხებს: რას მოიცავს component lifecycle, როდის ხდება mouth იგივე კომპონენტის ჩატვირთვა (render), როდის ხდება update ანუ კომპონენტის rerender, როდის ხდება კომპონენტის წაშლა ანუ unmount, რა არის rerender loop, რა არის clean up, ერთი კომპონენტის სრული ციკლის განხილვა მაგალითის საფუძველზე.